Tıkla
Seçilen noktaya tıklar.
Giriş
- Eleman: Başka bir aktivite tarafından döndürülen UIElement değişkenini kullanın.
- Tip:
ArenaRobotics.Domain.Entities.UIElement - Gerekli
- Tip:
- Tıklamayı Simüle Et: Erişilebilirlik API'lerini kullanır, tarayıcılar, Java uygulamaları ve SAP için uygundur. Donanım olaylarından daha güvenilirdir, uygulama odakta olmasa bile çalışır. Sadece Tek tıklama ve Sol fare düğmesi ile uyumludur. Uygulamanızın uyumluluğunu test edin.
- Tip:
System.Boolean
- Tip:
- Seçici: Etkinlik yürütüldüğünde belirli bir UI ögesini bulmak için kullanılan metin özelliği. Aslında aradığınız GUI ögesinin ve bazı üst ögelerinin özelliklerini belirten bir XML parçasıdır.
- Tip:
System.String - Gerekli
- Tip:
- Tıklama Türü: Tıklama olayını simüle ederken kullanılan fare tıklaması türünü (tek, çift) belirtir. Varsayılan olarak, tek tıklama seçilidir.
- Tip:
System.Int32 - Açılır Menü Seçenekleri:
- Tek
- Çift
- Tip:
- Fare Tuşu: Tıklama eylemi için kullanılan fare düğmesi (sol, orta, sağ). Varsayılan olarak sol fare düğmesi seçilidir.
- Tip:
System.Int32 - Açılır Menü Seçenekleri:
- Sol
- Orta
- Sağ
- Tip:
Seçenekler
- Pencereyi Öne Plana Taşı: Tıklamadan önce, her zaman elementin bulunduğu pencereyi ön plana taşır.
- Tip:
System.Boolean
- Tip:
Genel
- Gecikme Sonrası: Aktivite yürütüldükten sonra beklenen gecikme süresi (milisaniye cinsinden). Varsayılan süre 300 milisaniyedir.
- Tip:
System.Int32
- Tip:
- Zaman Aşımı: Elemanı bulması için beklenen süre.
- Tip:
System.Int32 - Gerekli
- Tip:
- Gecikme Öncesi: Aktivite herhangi bir işlemi gerçekleştirmeye başlamadan önceki gecikme süresi (milisaniye cinsinden). Varsayılan zaman miktarı 200 milisaniyedir.
- Tip:
System.Int32
- Tip: